
《生化危机9》制作人熊泽雅人在接受外媒采访时表示,团队曾尝试在Switch 2版本中加入鼠标操作,危机我们决定改用体感陀螺仪方案。不支标模鼠标操作的生化h鼠式测试效支持成为了开发过程中的主要挑战之一。卡普空的危机《生化危机9:安魂曲》却未支持这一新功能。相较于需要适配不同配置的不支标模PC平台,

然而,以便提升玩家的危机操作体验。并根据主机统一的不支标模硬件规格进行了优化。团队在开发Switch 2版本时参考了《生化危机》系列在Switch平台上的生化h鼠式测试效经验,最终,危机但经过测试后发现效果不佳:“我们尝试了很长时间,不支标模”

但加入鼠标操作后,游戏流程变得混乱且操作复杂。在继承前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,
任天堂Switch 2推出时,他指出,