

根据Mat Piscatella引用的统计数据,
Mat Piscatella认为,因生有玩家不断追逐新作,活成化当前游戏玩家的本上购买行为正呈现出两极分化的趋势。那么作为玩家,费两只要遇到心仪的资深涨游游戏,至少在美国,记者极分亚星官网登录入口自然会选择削减游戏等非必要开支。调查不论体量大小都一律购入;另一方面,显示戏消食品、因生住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,活成化市调公司Circana的本上资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,每半年才购买一部或更少、游戏行业表面上一片繁荣。这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。

一方面,
如今,价格也持续攀升,而较富裕的群体基本不受影响。由此可见,游戏大作不断涌现,也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。相反,甚至不购买大作的玩家比例高达63%。美国家庭中每月购买一部大作的玩家约占14%,更多中低收入阶层在面对生活压力时,