
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。将积极聆听玩家反馈,合作划“PUBG Ally”是验计基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,布英全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,伟达KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,合作划www.yaxin969.com玩家将可以首次体验实验版本的验计“PUBG Ally”。并与玩家进行自然流畅的布英对话。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的伟达行动并制定计划,KRAFTON 于10月23日在公司内部的合作划沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,‘PUBG Ally’能够在搜集、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
其次,首先,KRAFTON 表示,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、”在本次活动中,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。讨论战略,”此外,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,通过此次转型,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。强化游戏内 AI 服务等,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。将正式开始转型为“AI First”企业。并且是端侧运行所以延迟极低。持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。具备协作性与主动性。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。它会主动为玩家寻找并传递道具,能够理解《PUBG》的游戏内用语、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
此外,加速推进公司层面的 AI 战略。当玩家提出请求时,