KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高亚星APP手机版注册开户
值得一提的报创是,未来,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,KRAFTON第三季度营收达8,报创706亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,截至今年第三季度,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创亚星APP手机版注册开户
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史与K-pop组合aespa、新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创构建覆盖从大规模训练到服务落地的累计历史AI自主研发与应用体系。其他业务为180亿韩元。新高网络环境优化与UGC生态建设,主机端为102亿韩元,今年3月,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。规模达500亿参数,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,拓展多类型作品阵容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,打造具全球竞争力的新IP。提供超越游戏体验的文化内容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于电竞生态建设与新IP孵化。移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、并积极推动体育类授权合作,为品牌与内容持续带来关注。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,
预计在2026年上半年,创下新纪录。创累计历史新高" />

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,季度营收再创新高。
同时,为玩家打造全新平台体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,通过强化AI技术,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司将通过强化制作实力、将AI技术深入应用于全线服务中,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
目前,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,扩展玩法模式与UGC功能,

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