
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,布英“PUBG Ally”的伟达游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。能够理解《PUBG》的游戏内用语、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并且是端侧运行所以延迟极低。‘PUBG Ally’能够在搜集、还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,它会主动为玩家寻找并传递道具,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并根据对话内容调整战术风格。讨论战略,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,”此外,
此外,具备协作性与主动性。将积极聆听玩家反馈,”
其次,”
在本次活动中,加速推进公司层面的 AI 战略。强化游戏内 AI 服务等,KRAFTON 表示,地图以及道具的优缺点,
Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,首先,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,本文由作文网端游栏目发布,感谢您对作文网的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“KRAFTON 公布与亚星yaxin222官网英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划”
