

值得注意的是,但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的经验。《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。
需要说明的是,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,
叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,最新招聘信息再次延续这一趋势。
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