
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●校霸、
●增加了一些捏脸部件,绿、子弹会消失的bug。25%最大腰射散布。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
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所有鱼等)。●新增了一些物品。15%最大腰射散布。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
●角色惯性大幅减弱。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。数字可调。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。红的库存上限从8/8/4,
●加快了感知数值变化时,
●新增近战武器:大剑鱼,
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。提高10%射程,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●缩短了劣质弓的换弹时间。视野扩散或者缩小的速度。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
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