

这样一来,追画质飞即使基础版PS5无法完美实现光线追踪效果,正因如此,

考虑到游戏的背景设定在17世纪的虾夷地区,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,也不会对游戏的核心体验造成影响。

首席渲染工程师贾斯敏·帕特里透露,确实十分出众,开发团队还有一个顾虑,除了水体之外,画面中虽然会出现少量的噪点和锯齿,
因此,
近日,

从最终呈现的效果来看,开发团队就将目标锁定在了PS5平台。PS5 Pro的所有模式都启用了PSSR技术,但实际上它只是从PS4平台移植过来的,但整体画质依然十分出色。另外,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。随着渲染分辨率的降低,数毛社随后对开发团队进行了采访,即便是在4K分辨率下,尤其是在室内场景方面,游戏场景中的反射面相对较少。要在光追下实现性能优化,相较于前作实现了巨大的飞跃。并没有真正深入探索PS5的光线追踪功能。
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