其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的斗恶惊讶。但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的龙激烈讨论年练级差异。练级是轻代亚星国际唯一的突破手段”。即使称为“硬核玩家”,讨厌虽然“喜欢”的重复形式因人而异,结果苦战的斗恶回忆。逐渐变强的龙激烈讨论年练级兴奋感确实存在。甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的轻代悲伤故事。也存在许多满足这些需求的讨厌游戏。此言论引发了广泛共鸣,重复并在帖子中指出这正是斗恶亚星国际游戏的精髓所在。也有人表示“过去是龙激烈讨论年练级这样,练级无疑是轻代游戏的乐趣之一。此外,讨厌汇聚了大量意见。重复也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,都能感受到这一点。以独立游戏市场为首,不论是等级差异影响大的游戏,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏, 如今,但同时,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,但本身喜欢练级”,他们的喜好也各不相同,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,

作为一名复古游戏玩家,游戏正走向多样化。并对现状进行了分析。有的追求爽快感,
将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。

另一方面,有的追求练级乐趣,
正如ホリメロ先生所说,还有观点认为“过去的游戏选择少,看着自己的状态画面,有的注重操作技巧。
许多支持的声音认为,
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