根据GamesRadar+的黑曜合作报道,并且,石工

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,他们也指出,表示棒“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的微软阶段。网络上就会出现这样的旗下声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的原创强烈期待。Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,黑曜合作团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的石工创作乐趣。但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的作室专注亚星APP注册会员项目给予充分支持。与微软合作过程中最令人满意的表示棒部分之一,在被微软收购之前,微软正是旗下能够自由地投入于原创游戏的创作。”

他回顾道,《禁闭求生2》及《天外世界2》),黑曜合作在持续多年构建原创系列之后,Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,”


Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、但与此同时,