
近日,本本
为实现“从量变到质变”的宣布戏开战略转型,公司预估,此次裁员范围主要覆盖其美国、此次重组将在截至2026年3月的财年中产生118亿日元的相关费用。

值得关注的是,将转为全球统一管理。此次重组重点在于缩减海外发行业务,旨在提升整体开发效率。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,原由海外工作室负责管理的部分IP,而是2025年游戏行业“裁员潮”中的最新动态。

根据公司内部演示文件,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝作品上线之际进行了人员精简;而《糖果传奇》开发商King则被披露正采用AI工具替代部分员工岗位。
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